Follow BuyCOMs at Facebook Follow BuyCOMs at Twitter


MicroStar RX9600SE-T128
MicroStar RX9600SE-T128
MicroStar RX9600SE-T128
»การ์ด MSI RX9600SE-T128 เป็นการ์ดแบบ 2D/3D
»เป็นกราฟิกการ์ดที่ใช้ชิปของ ATi Radeon 9600 SE
»ตัวชิปมีความเร็ว Core Clock 325MHz
»หน่วยความจำมีความเร็ว Memory Clock 400MHz
»ใช้หน่วยความจำแบบ DDR RAM ขนาด 128MB
»สามารถที่จะทำการเชื่อมต่อกับระบบ AGP 2X/4X/8X ได้เป็นอย่างดี
»มีช่องต่อแบบ TV-Out, DVI ให้ใช้งาน
»รองรับการทำงานร่วมกับ API อย่าง DirectX 9.0 และ OpenGL 1.4
»สนับสนุน Pixel Shader 2.0 และ Vertex Shader 2.0

  MicroStar RX9600SE-T128 Customer Review
Customer Review
  MicroStar RX9600SE-T128 Product Specification
Graphics Acceleration 2D/3D
Graphics ChipSet ATi Radeon 9600 SE
Memory Type DDR RAM
Memory Size (MB) 128
Core Clock (MHz) 325MHz
Memory Clock (MHz) 400MHz
RAMDAC Speed 400MHz
Slot Support AGP 2X/4X/8X
Max Resolution 2048 x 1536
DirectX Support 9.0
OpenGL support 1.4
DB 15pin Interface มี
DVI Type มี
TV-Out Interface มี
ViVo (Video In/Video Out) ไม่มี
TV-Tuner ไม่มี
Other Quad-Pipe architecture delivers real-time cinematic rendering and animation.
• SMARTSHADER™ 2.0 technology supports Microsoft® DirectX® 9 feature sets, enabling more
complex and cinematic-quality lighting effects
- Programmable pixel and vertex shaders
- 16 textures per pass
- Pixel shaders up to 160 instructions with 128-bit floating point precision
- Vertex shaders up to 1024 instructions with flow control
- Multiple render target support
- Shadow volume rendering acceleration
- High precision 10-bit per channel frame buffer support
- Supports DirectX® 9.0 and the latest version of OpenGL®
• SMOOTHVISION™ 2.1 technology delivers the sharpest, clearest textures without sacrificing
frame rates
- 2x/4x/6x full scene anti-aliasing modes
- 2x/4x/8x/16x anisotropic filtering modes
• Supports HYPER Z™ III+
- 3-level Hierarchical Z-Buffer with early Z test
- Lossless Z-Buffer compression (up to 24:1)
- Fast Z-Buffer Clear
• Supports TRUFORM™ 2.0
- 2nd generation N-Patch higher order surface support
- Discrete and continuous tessellation levels per polygon
- Displacement mapping
- Seamless integration of pixel shaders with video
- FULLSTREAM™ video de-blocking technology
- Noise removal filtering for captured video
• 128-bit full floating point precision enables billions of color variations to render the same
lighting and effects as Hollywood studios
Warranty รับประกัน 1 ปี

NEWS Update